Segala Sesuatu Tentang Metaverse

Pendidikan —Minggu, 7 Nov 2021 14:14
    Bagikan  
Segala Sesuatu Tentang Metaverse
Meta.

DEPOSTBANDUNG- Setelah rebranding Facebook sebagai Meta, yang mencerminkan fokusnya pada "metaverse", Microsoft kini telah mengumumkannya juga akan diluncurkan ke ruang ini.

Meta telah mengusulkan bahwa metaverse pada akhirnya akan memungkinkan kita untuk terlibat di seluruh konteks pendidikan, pekerjaan, dan sosial, sementara Microsoft tampaknya berfokus secara khusus pada ranah kantor virtual untuk saat ini.

Tapi apa sebenarnya metaverse dan sejauh mana kita harus percaya bahwa visi yang disajikan kepada kita benar-benar akan menjadi pusat kehidupan kita sehari-hari?

Idenya sendiri bukanlah hal baru. Penulis fiksi ilmiah Neal Stephenson menciptakan istilah "metaverse" dalam novel cyberpunknya tahun 1992, Snow Crash, yang menghadirkan dunia virtual 3D di mana orang-orang, yang direpresentasikan sebagai avatar, dapat berinteraksi satu sama lain dan agen-agen yang cerdas secara artifisial.

Seperti halnya visi besar tentang masa depan yang belum ada, banyak orang telah mencoba memberikan definisi mereka sendiri tentang metaverse. Jika idenya baru bagi Anda, mungkin membantu untuk memahami beberapa properti yang dapat Anda harapkan dari metaverse.

Baca juga: HBO Max dan Discovery+ Mungkin Bergabung Menjadi Satu Platform

1. Dunia virtual: ini, menurut pendapat saya, adalah karakteristik paling penting dari metaverse. Anda dapat menjelajahinya menggunakan komputer, konsol game, seluler, teknologi yang dapat dikenakan, atau perangkat lain, sambil menikmati grafis dan suara 3D di sepanjang jalan. Idenya adalah bahwa ini membuat Anda merasa lebih hadir di metaverse, dan mungkin kurang hadir di dunia sehari-hari (di mana tubuh Anda tetap keras kepala).

2. Realitas maya. Anda memerlukan headset realitas virtual untuk ini. Idenya di sini adalah agar Anda tenggelam dalam dunia maya, sehingga Anda merasa lebih hadir – setidaknya sampai Anda bertemu dengan sesuatu yang tersisa di dunia sehari-hari, seperti meja kopi.

3. Orang lain. Metaverse adalah sosial. Ada banyak orang lain di sana, direpresentasikan sebagai avatar. Beberapa avatar ini mungkin bot, agen virtual, dan manifestasi kecerdasan buatan. Anda dapat bergaul dengan orang lain atau bahkan melakukan sesuatu bersama. Aspek sosial kemungkinan menjadi pusat dalam metaverse Facebook mengingat sejarahnya sebagai jejaring sosial.

Penggemar Metaverse dan beberapa peneliti percaya bahwa komunikasi mungkin lebih alami daripada dengan konferensi video karena, misalnya, Anda dapat menggunakan tatapan untuk menunjukkan siapa yang Anda tuju (avatar Anda dapat menoleh untuk melihat orang lain). Avatar Anda juga bisa berjalan dan duduk di sebelah avatar orang lain untuk memulai percakapan.

Baca juga: Ketika Remaja Meninggalkan Facebook, Perusahaan Berencana Untuk Memikat Anak Berusia 6 tahun

4. Kegigihan. Artinya, dunia maya tersedia kapan pun Anda ingin mengunjunginya. Anda dapat mengubahnya dengan menambahkan bangunan virtual baru atau objek lain dan yang terpenting, perubahan tetap ada saat Anda berkunjung lagi nanti. Anda mungkin dapat mengambil tempat tinggal dan memiliki sedikit darinya. Metaverse akan bergantung pada konten buatan pengguna Anda – kreasi digital dan kisah pribadi Anda – dengan cara yang sama seperti yang dilakukan media sosial saat ini.

5. Koneksi ke dunia nyata. Dalam beberapa visi metaverse, hal-hal virtual di dunia virtual sebenarnya mewakili hal-hal nyata di dunia nyata. Misalnya, Anda mungkin menerbangkan drone virtual di metaverse untuk mengarahkan drone sebenarnya di dunia nyata. Orang-orang berbicara tentang yang nyata dan virtual sebagai "kembar digital".

Perusahaan yang berbeda mungkin akan memiliki visi mereka sendiri atau bahkan versi lokal dari metaverse tetapi, seperti internet, mereka semua akan terhubung, sehingga Anda dapat berpindah dari satu ke yang lain.

Kemungkinan beberapa hal akan lebih menarik dan praktis daripada yang lain. Bermain game tampaknya menjadi lompatan yang masuk akal, karena banyak gamer sudah menikmati game online, dan beberapa game, sampai taraf tertentu, telah memasuki metaverse (pikirkan kembali karakteristik di atas).

Gagasan untuk dapat bersosialisasi atau bertemu dengan orang lain, dan merasa seperti Anda benar-benar ada bersama mereka secara langsung, juga menarik terutama di era pandemi saat ini.

Baca juga: Microsoft Membuat Komitmen yang Tidak Jelas untuk Game Metaverse

Kami belum memiliki gagasan yang jelas tentang penawaran metaverse Meta. Dalam mengumumkan rebranding, kepala eksekutif Mark Zuckerberg menyebutkan kemungkinan yang berbeda. Anda mungkin dapat muncul dalam pertemuan nyata sebagai hologram, atau bermain catur dengan seseorang di seluruh dunia di papan catur virtual yang dilapiskan di dunia nyata.

Visi Facebook tentang metaverse adalah sebagai antarmuka masa depan kami ke internet. Tetapi apakah suatu hari nanti kita akan mengakses semua layanan internet melalui dunia virtual 3D dan headset realitas virtual masih harus dilihat.

Headset masih tampak sebagai teknologi yang agak khusus terlepas dari upaya banyak perusahaan besar untuk membawanya ke pasar dalam beberapa tahun terakhir, termasuk Facebook dengan pembelian Oculus.

Saya menduga Facebook perlu berada dalam hal ini untuk jangka panjang dan bahwa visi mereka tentang metaverse masih bertahun-tahun lagi menjadi kenyataan (virtual). -23

Baca juga: Meta Mengakuisisi Pembuat Aplikasi Latihan VR Supernatural

Editor: Reza
    Bagikan  

Berita Terkait